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Silent Hill: Townfall leva terror da série a ilha fictícia na Escócia

Silent Hill: Townfall chega com cenário inspirado em vila escocesa, protagonista americano e mecânicas de terror baseadas em tecnologia antiga.

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Konami
Foto: Akonnchiroll/Wikimedia Commons (CC BY-SA 4.0)

Novo jogo da franquia, lançado na quinta-feira, foi desenvolvido pelo estúdio escocês Screen Burn e se passa em 1996.

Silent Hill: Townfall, novo capítulo da franquia de terror criada no Japão, chegou na quinta-feira e, pela primeira vez, transfere sua ambientação para o Reino Unido. O jogo se passa na ilha escocesa fictícia de St Amelia e foi desenvolvido pelo estúdio de Glasgow Screen Burn.

A história acompanha Simon Ordell, um americano que chega à ilha em 1996 usando uma pulseira hospitalar vermelha e ligado a um soro. Segundo Jon McKellan, diretor do estúdio, a escolha de um protagonista de fora da comunidade tem razões narrativas reveladas aos poucos.

Uma ilha escocesa no universo da série

A equipe usou como referência a vila pesqueira de St Monans, em Fife. O cenário reúne elementos reconhecíveis das cidades britânicas dos anos 1990, como caixas de correio vermelhas, placas de limite de 20 mph, cabines telefônicas e conjuntos habitacionais de concreto.

McKellan afirmou que a intenção era criar um ambiente autêntico, sem recorrer a estereótipos escoceses. Além do terror, a trama aborda trauma, culpa e o impacto de grandes corporações sobre comunidades pequenas, de acordo com a reportagem da BBC.

Tecnologia antiga aumenta a tensão

Para escapar das criaturas da ilha, o jogador dispõe de armas como tábuas e canos de aço, que se desgastam com o uso. Mesmo depois de encontrar uma arma de fogo, a munição é limitada, o que torna a fuga e a movimentação furtiva opções frequentes.

InfográficoNúmeros de Silent Hill: Townfall

Dados de ambientação e opções de jogo citados pela BBC.

  • 1996Ambientaçãoano em que se passa a trama
  • 2 opçõesQuebra-cabeçasuma oferece mais pistas
  • 2025Silent Hill fjogo anterior fora dos EUA
Fonte: BBCRevista Ideal
O aparelho portátil CRT ajuda o jogador a perceber a proximidade dos inimigos.
O aparelho portátil CRT ajuda o jogador a perceber a proximidade dos inimigos. — Imagem ilustrativa

Um aparelho portátil com tela CRT ajuda a localizar inimigos próximos por meio de imagens imprecisas. O recurso atualiza o rádio com interferências, elemento tradicional da franquia. Para McKellan, equipamentos frágeis e ultrapassados contribuem para que o jogador não se sinta seguro.

O título oferece três níveis de dificuldade de combate — fácil, normal e pesadelo — e duas opções para os quebra-cabeças, uma delas com mais pistas. A BBC informou que a versão testada no PlayStation 5 funcionou bem, embora outros jogadores tenham relatado problemas de desempenho.

Franquia deve explorar novos destinos

Townfall não é a primeira produção recente a deixar de lado a localização tradicional da série. Em 2025, Silent Hill f levou a franquia ao Japão rural dos anos 1960.

Motoi Okamoto, produtor-chefe da série na Konami, disse que a equipe considera futuros jogos ambientados em outras partes da Europa e na América Latina. Ele também já manifestou o desejo de lançar um título de Silent Hill por ano, entre remasterizações, remakes ou histórias inéditas.

Dados do jogo

A aventura é ambientada em 1996 e apresenta Simon como um estrangeiro em St Amelia. A atmosfera escocesa é parte central da nova abordagem da franquia, que se aproxima de seus 30 anos de existência.

Com informações de bbc.co.uk.

Foto de capa: Akonnchiroll/Wikimedia Commons (CC BY-SA 4.0)

Autor

Tiago da Silva Cândido

Tiago da Silva Cândido é especialista em SEO em Maceió (AL), com atuação em SEO técnico, e-commerce na plataforma VTEX, SaaS e link building. Coordena o link building da AceleraVix e o SEO da D2UN, e já passou por Moskit CRM, Agência FG e Carajás Home Center. Publica conteúdo em mais de 2.000 sites parceiros e é o responsável pelo Revista Ideal.

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